比利时be-MINE游乐场
项目是大型旅游休闲项目be-MINE的其中一部分,设计的初衷是希望借由这个游乐场,为Flanders地区最大的工业矿区考古遗址Beringen带来新的生命。这座曾经的矿业城市希望设计团队能够给他们60米高的碎石山terril赋予新的功能,同时也将古老
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项目是大型旅游休闲项目be-MINE的其中一部分,设计的初衷是希望借由这个游乐场,为Flanders地区最大的工业矿区考古遗址Beringen带来新的生命。这座曾经的矿业城市希望设计团队能够给他们60米高的碎石山terril赋予新的功能,同时也将古老
项目是大型旅游休闲项目be-MINE的其中一部分,设计的初衷是希望借由这个游乐场,为Flanders地区最大的工业矿区考古遗址Beringen带来新的生命。
这座曾经的矿业城市希望设计团队能够给他们60米高的碎石山terril赋予新的功能,同时也将古老的工业建筑改造为新的文化热点区,让人们可以在游玩中学习和体验。
从区域尺度来看,本项目无疑创造了一个地标性的景观元素,其极富可玩性的特征也考虑到了孩子作为小尺度使用者的体验。工业遗址的宝贵价值作为概念主线贯穿了整个设计阶段,最终导致了这个带给人们空前惊喜的游乐场的诞生。这座矿山被赋予了新的意义,串联起过去与未来。
外围,一根根木杆拔地而起,如同茂密森林一般;在内,凹凸起伏的地平面创造出乐趣十足的游戏场地;而在terril的顶部,是一个巨大的煤矿广场。三个空间相互连接,也联系起小山与它的过往。在terril的中部,一条楼梯贯通上下,串联起位于不同高度的各个空间。在夜晚,沿路的灯光亮起,让起伏的地形也黑夜中也清晰可见。
1600根木杆井然有序地整齐排列,覆盖了terril山体北侧的一面。木杆曾经用作在地下延绵数公里的矿井中唯一的支撑结构,现在就变成了衍生自山体尺度与场地的工业遗址性质中,一个极具力度的空间元素。
树干森林中的一部分场地因地制宜,以平衡木、攀爬网、吊床、迷宫和绳网等元素创造了数个游戏场地。所有的木杆都严格按照网格排列,站在两列木杆的中央向上眺望,长长的通道仿佛没有尽头,让人不仅回想起过往深埋脚下的长长隧道。
一块梯形场地镶嵌在树干森林的中部,形成了一个巨大的游乐场地。场地的表面顺着山坡褶皱起伏,随之产生的变幻光影在远处亦清晰可见。起伏的空间与穿插其中的爬行隧道、攀爬墙提供了多样化的游戏方式。其中最引人注意的,当属半山腰上穿插在游乐场地中长达20米的巨大滑梯。孩子们在不同的游戏场地中玩耍——攀爬、滑落、躲藏和探索。
无论在树干森林还是梯形场地中,所有的游乐设备都在不停挑战着孩子们的身体极限、协作能力和机动能力。而随着空间高度的不断上升,游戏的难度也在逐渐增加,孩子们只有相互合作,相互鼓励,才能一直攀爬到顶峰。
树干森林、梯形游戏场地与煤矿广场共同为山地冒险园区创造了一个极为独特的空间体验,也进一步推动了这片Flanders最大的工业遗址向旅游休闲项目的转变。